#ifndef _UDP_SERVER_HPP
#define _UDP_SERVER_HPP

#include "Log.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <strings.h> 
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include <vector>

#define SIZE 1024

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, std::string ip = "0.0.0.0")
        :_port(port),
        _ip(ip),
        _sock(-1)
    {

    }

    bool initServer()
    {
        //使用新的系统调用接口，来完成网络功能
        //1.创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }

        //2.bind:将用户设置的ip和port在内核中和当前进程强关联
        //192.168.1.3 -- 点分十进制字符串风格的ip地址
        //每一个区域的取值范围是[0-255]：1字节
        //理论上来说，表示一个ip地址，4字节就够了
        //点分十进制字符串风格的ip地址 <-> 4字节
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        //服务器的ip和port未来也是要发送给对方主机的，所以先要将数据发送到网络
        local.sin_port = htons(_port);
        //1.先要将字符串风格的ip地址，转换成4字节的IP地址
        //2.4字节主机序列 -> 网络序列
        //有一套接口可以一次做完这两件事
        //INADDR_ANY让服务器可以从任意IP中获取资源
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());

        if (bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }

        logMessage(NORMAL, "init udp server done ...%s", strerror(errno));

        return true;
    }

    void start()
    {
        //作为一个网络服务器，是永远不退出的
        //服务器启动 -- 进程 -- 常驻进程 -- 永远在内存中存在，除非挂了
        //echo server: client发送消息，原封不动返回
        char buffer[SIZE];
        for (; ; )
        {
            //注意
            //peer是纯输出型参数
            struct sockaddr_in peer;
            bzero(&peer, sizeof(peer));
            //输入:peer 缓冲区大小
            //输出:实际读到的peer
            socklen_t len = sizeof(peer);
            char result[256];
            char key[64];
            std::string cmd_echo;

            //start读取数据
            ssize_t s = recvfrom(_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0;//目前把数据当作字符串

                //发过来的字符串是指令 ls -a -l, rm -rm ~
                // if (strcasestr(buffer, "rm") != nullptr || strcasestr(buffer, "rmdir") != nullptr)
                // {
                //     std::string err_message = "坏人.... ";
                //     std::cout << err_message << buffer << std::endl;
                //     sendto(_sock, err_message.c_str(), err_message.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
                //     continue;
                // }

                // FILE* fp = popen(buffer, "r");
                // if (fp == nullptr)
                // {
                //     logMessage(ERROR, "popen: %d:%s", errno, strerror(errno));
                //     continue;
                // }

                // while (fgets(result, sizeof(result), fp) != nullptr)
                // {
                //     cmd_echo += result;
                // }
                // fclose(fp);

                uint16_t cli_port = ntohs(peer.sin_port);//从网络中来的，要转换成本地的
                std::string cli_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);//4字节的网络序列的ip转换成本主机的字符串风格的ip
                // printf("[%s:%d]# %s\n", cli_ip.c_str(), cli_port, buffer);
                snprintf(key, sizeof(key), "%s-%u", cli_ip.c_str(), cli_port); // 127.0.0.1-8080
                logMessage(NORMAL, "key: %s", key);
                // std::string key_string = key;
                auto it = _users.find(key);
                if (it == _users.end())
                {
                    // exists
                    logMessage(NORMAL, "add new user : %s", key);
                    _users.insert({ key, peer });
                }
            }

            //分析和处理数据
            //end写回数据
            //sendto(_sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
            //sendto(_sock, cmd_echo.c_str(), cmd_echo.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
            for (auto& iter : _users)
            {
                std::string sendMessage = key;
                sendMessage += "# ";
                sendMessage += buffer; // 127.0.0.1-1234# 你好
                logMessage(NORMAL, "push message to %s", iter.first.c_str());
                sendto(_sock, sendMessage.c_str(), sendMessage.size(), 0, (struct sockaddr*)&(iter.second), sizeof(iter.second));
            }
        }

    }

    ~UdpServer()
    {
        if (_sock >= 0)
        {
            close(_sock);
        }
    }



private:
    //一个服务器，一般必须需要ip地址和port(16位的整数)
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int _sock;
    std::unordered_map<std::string, struct sockaddr_in> _users;
};



#endif
